Nombreux sont ceux qui considèrent le Craps comme étant un jeu confus pour les débutants du fait de ces nombreuses façons de parier. La première fois que vous lancez les des dans une partie, on appelle se lancer le Come Out Roll . Parfois le résultat d'une manche sera détermine par ce 1 er lancer. Si vous obtenez 2, 3, 7, 11 ou 12, vous finissez immédiatement une manche. Si vous sortez n'importe quel autre numéro (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) on appelle cela le Point .
A Nombreux sont ceux qui considèrent le Craps comme étant un jeu confus pour les débutants du fait de ces nombreuses façons de parier. La première fois que vous lancez les des dans une partie, on appelle se lancer le Come Out Roll . Parfois le résultat d'une manche sera détermine par ce 1 er lancer. Si vous obtenez 2, 3, 7, 11 ou 12, vous finissez immédiatement une manche. Si vous sortez n'importe quel autre numéro (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) on appelle cela le Point .
A la table de Craps, les joueurs lancent les dés chacun leur tour. Vous pouvez parier sur le lanceur si vous décidez de ne pas lancer les des vous-même. Vous pouvez faire plusieurs sortes de paris.
La table de Craps est divisée en 3 parties: il y a 2 parties sur les cotés et une au centre. Chaque cote est le miroir de l'autre et comprend les éléments suivants: la mise de Venue (Come) et de Non Venue (Don't Come), mise sur la Ligne de Passe et Ne Passe Pas (Pass & Don't Pass Line Bets), mise sur les Probabilités (Odds bet), mise de Place et de Champ (Place bets and Field bets). La zone centrale est partagée en deux zones externes contenant les propositions de paris.
Jeux Gagnants/Perdants
Mise de Passe – Vous Gagnez lorsque le résultat des dés indique 7 ou 11 et perdez lorsque le résultat est 2, 3 ou 12.
Mise de Ne Passe Pas – exactement l'inverse de la mise précédente.
Types de Paris au Craps
Mise sur la Ligne de Passe – si votre premier lancer est un 7 ou un 11 (un naturel), vous gagnez. Si vous sortez un 2, 3, ou 12, vous perdez et c'est un Craps
Probabilités sur la Ligne de Passe – Une fois que vous sortez le Point vous pouvez placer un autre pari sur les probabilités. Chaque point est payé différemment.
Pari de Venue (Come bet) – Les mêmes règles que pour la mise de ligne de Passe sont appliquées ici. La différence est que vous pouvez effectuer ce pari lorsque le point sur la ligne de passe a été établit.
Probabilité sur la mise de Venue – Semblable a la Probabilité sur la Ligne de Passe sauf que vous prenez les probabilités sur la mise de Venue.
Mise sur la ligne Ne Passe Pas – C'est exactement l'inverse de la ligne de Passe. Vous perdez sur un lancer naturel (7, 11) et gagnez pour un 2 ou un 3.
Mise de Non Venue – L'inverse de la mise de Venue. Lorsque le point de Venue est établit vous gagnez sur un 2 ou un 3 et perdez sur un 7 ou un 11.
Mises de Place – Vous pouvez placer ce pari uniquement après avoir réalisé le Point. Parier sur 4, 5, 6, 8, 9, et 10. Ce pari peut être annulé à tout moment.
Mises de Champs – Faites ces paris uniquement sur un lancer de dés. Les numéros gagnants sont: 2, 3, 4, 9, 10, 11 et 12. Les perdants sont: 5, 6, 7 et 8. Mise sur le Grand Six et Grand Huit – Vous pouvez placer ce pari sur n'importe quel lancer de dé. Si le 6 ou le 8 sortent avant le 7, vous gagnez. Vous placerez les mêmes paris sur le Grand Six et le Grand Huit, qui sont payes 1:1.
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